RYF-001 / shapes maketh aim — 05
原型中发现的问题——按键电路板角度与传感器高度
在 CAD 上正确的设计,实际使用时却不一样。线缆干扰鼠标垫的按键电路板角度,以及未安装在正确高度的传感器,是如何重新调整的。

V1

V2

V3

V4

V5

V6

最终形态
问题
在 CAD 上正确的设计,实际使用时也一样正确吗?
背景
RYF-001 是用 FDM 3D 打印机输出了 6 个以上的版本逐步推敲出来的。这不只是为了对比握持形状。把内部零件装进去、实际用于游戏之后,我发现了许多在屏幕上看不到的问题。
这里记录其中的两个。
按键电路板的安装角度与线缆干扰
最初的设计
在最初的设计中,主按键电路板与底面平行,也就是水平安装。在 CAD 上,这样做没有任何问题。
发现的问题
实际使用原型后发现,从按键电路板后端下方引出的线缆会干扰鼠标垫。只看形状的阶段,是无法察觉这个问题的。
应对
我重新调整了按键电路板的安装角度,让线缆不再碰到鼠标垫。
传感器的安装高度
发现的问题
另一个问题是传感器的安装高度。
使用原型时,操作感有些不对劲。检查后发现,传感器没有安装在正确的高度,LOD(传感器能够响应的高度)只有 1.5mm 左右。因此,与平时用惯的鼠标相比,DPI 感觉偏低。
传感器的读取会随着与鼠标垫之间的距离而变化。传感器位置过高,导致它没能发挥出应有的性能。
应对
我一点点调整传感器的安装高度,直到不对劲的感觉消失为止。
观察结果
这两个问题,在 CAD 屏幕上都看不出来。它们是在实际装入内部零件、用手移动时才被发现的。
既然形状左右着操作体验,只看形状是不够的。内部零件在哪里、如何运动,把这些都考虑进去,操作体验才算真正确定。我反复制作原型,正是为此。
下一篇(shapes maketh aim — 06)将讲述同样在原型中发现的问题里,引发了最大规模设计调整的那一个,也就是内部结构。